以曾是全球最大帝国为时代背景的新即时战略游戏《金帐汗国》,宣布于今日(2008 年 10 月 6 日)正式登台上市。
◆ 首款亚洲帝国即时战略
《金帐汗国》是第一款以亚洲帝国为背景的战略游戏,记录曾是历史最大帝国的蒙古军团,和十字军、俄罗斯等当代同时拥有强盛兵力的两大种族之间的侵略战役。
游戏首席工程师“Oleg Lychany”表示中古欧洲战役已被许多游戏拿来使用,而曾是史上最大的帝国“蒙古帝国”却未被纳入即时战略游戏的主要题材,因此在这样的角度下,他们制作了这款不仅题材新颖,也极具历史意义的游戏《金帐汗国》。
◆ 精心设计史上最强悍三大种族
游戏将包含三大种族“蒙古军”、“十字军”和“俄罗斯”,在任务剧情模式,玩家会分别扮演这三个种族,透过他们的角度,去看待侵略与被侵略的存亡之战。
当“成吉思汗”的子孙们继承祖先遗志,建立元朝后欲扩大版图,剽悍的蒙古铁骑几乎无往不利,很快地就向俄罗斯和东欧伸出魔爪,欧洲也在此时爆发宗教之战,十字军团欲讨伐俄罗斯与芬兰。
腹背受敌的俄罗斯军团要如何在内忧外患下保全国家的最后尊严,十字军团以主为名的战役却即将受到蒙古悍马的践踏,蒙古军团看似顺利的作战策略,却万万没有想到严苛的北国气候会是他们最大的敌人。
◆ 捡取敌人武器化身剽悍骑兵
游戏最大的特色除了重现著名的历史战役外,三大战营在发展、建筑,以及单位训练上也会因为种族文化不同而有相当大的差异,“十字军”具有重装部队和强大的攻城机械;“蒙古军”则是快速而具高机动性,大汗的帐棚可以收起移师;“俄罗斯”则能够利用天气和自然来协助他们。每个种族还可选择多位英雄,他们也都有不同的外观与特殊的能力,每场战役也会提供英雄与士兵经验值,玩家可以分配经验值来选择要拔擢哪些将士。
在激烈作战中,最让人眼睛为之一亮的是捡取武器的设计,不论是哪个作战单位被杀死,他们身上的武器都会掉落在地,玩家可以派遣存活的士兵去捡取来使用,甚至射杀骑兵,夺取战马以增加行军速度,因次在多人连线当中,原本处无劣势的玩家也会因为捡取较好的武器,或是骑上战马跃升为骑兵而转变战况。
气候也是作战前必须观察的因素,像是玩家站在上风处,弓箭或弩的射程较远;结冰的河面可让以往军团无法到达的地方顺利前往,但是如果站在上面太久,冰层会破裂吞噬士兵与马匹,反之若是能成功将敌军引诱到此,并且逼迫他们无法上岸,玩家的胜利指日可待。其他还有像是引发森林大火,烧死躲在其中的敌军,或是倒下的城墙也会把攻城武器一并压毁……等多种丰富的作战方式。
PC 中文版《金帐汗国》10 月 6 日推出,建议售价 880 元新台币。